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09年集训队游戏汇总

[日期:2009-08-29] 来源:绿队  作者:绿队 [字体: ]

 

形式:8人一组为最佳

类型:建立信任,团队精神

时间:15-20分钟

材料及场地:不需要材料,空地

适用对象:所有学员

 

活动目的

帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松,愉快。

 

 

操作程序

1.培训师让每组学员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来做示范。

2.培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。

培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?

全体团队成员回答:“准备好了”。

培训师:“我倒了?”

全体团队成员:“倒吧!”

3.这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。

4.在培训师做完了示范之后,小组中的每位成员都要来试一试。

 

 

有关讨论

l        该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。

l        在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

 

带球赛跑

时间:

5分钟

人数:

不限

道具:

   ·每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。
   ·两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点)

概述:

   这是一个能够让人热血沸腾的游戏。

目的:

   1.使小组充满活力。
   2.显示合作的力量。
   3.引人发笑。

准备:

 

步骤:

   1.选一块宽阔平整的比赛场地。
   2.让每个队员找一个搭档。
   3.给每对搭档发一个气球。
   4.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。
   5.用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛程 l000的话可能就有点太远了。
   6.让所有参赛搭档站到起跑线之后。
   7.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。
   8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。
   9.让各小组就位,大喊一声:各就各位,跑!”
  10.可以考虑准备奖品或奖杯,在比赛结束后为冠军颁奖。

讨论问题示例:

   ·谁是优胜者?
   ·冠军搭档使用了什么技巧?
   ·每对搭档都遇到了些什么问题?
   ·赛跑前多花一点时间计划是否会有助于获胜?
   ·重新再跑一次的话,会不会有所提高?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:

   留心每一位参赛者,有些人可能会全神贯注地照看气球,彻底忽视自身安全。要确保跑道上没有障碍物,以免绊倒参赛者。

变通:

   1.可以3个人一组带球。
   2.比赛开始前,给每个小组一定的计划时间(比如2分钟)

 

打绳结

时间:

2lO分钟

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由57个人组成的小组。

道具:

   (每个小组)
   ·一节约I米长的绳子。

概述:

   这是一个简单的、随时可用的户外游戏。

目的:

   1.在课间休息前让队员们集中精力、开动脑筋。
   2.演示合作的作用。
   3.引人发笑。

准备:

 

步骤:

   1.告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。
   2.人数较多时,需要将队员划分成若干个由57个人组成的小组。
   3.给每个小组发一根绳子。
   4.致游戏开场白,开场白示例如下:
   很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。
   5.找到答案的小组可以开始课间休息。

讨论问题示例:

 

安全:

 

变通:

   这个游戏也可以作为个人游戏。

答案:

   一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。

 

传染病

时间:

1015分钟

人数:

不限

道具:

   ·一处宽敞的运动场。
   ·一个网球。

概述:

   这是一个非常有趣的快跑游戏。

目的:

   1.活跃团队气氛。
   2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备:

   事先标出运动场的边界线。

步骤:

   1.告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。首先让一名队员当捕手,其他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手绑在一起,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。重复前面的过程,直到最后一个人被抓住为止。
   2.开场白示例如下:
   你们当中有一人将要感染一种非常罕见的传染病。他得了这种病以后,接触到其他任何人,彼此的手就会粘在一起而不能分开。如果他俩接触到别人,对方的手也会被粘过来。这种病还影响了人的思维,病人不是尽量隔离这种病,反而沉迷于去传染别人。你们的任务就是尽量延长自由时间,不要感染这种病。祝你们好运!
   3.给大家指出运动场的边界。从口袋中拿出网球扔给一个队员,告诉他们此球已经携带了病毒,并将传染给他们(不过,你已经对此病毒有免疫力而未被感染)

讨论问题示例:

   ·游戏中谁是最后一个被感染的?
   ·你们对这个游戏有何感想?

安全:

   密切注视粘连队伍,确保队尾的成员在活动中不会失去平衡。

变通:

   告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他们就分裂为两组,每组两人。每组病人继续去感染别人,直到再次变成四人,重新分裂。

 

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